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Diablo 2 Hellfire Ladder System lançado: sistema de escada e ajustes de classe principal

暗黑破坏神2 狱火重生一经推出后就受到了广大玩家的欢迎,纷纷创建自己专属的角色加入到冒险的征程中去。最近,玩家期待已久的天梯系统正式上线暗黑破坏神 2 狱火重生,第一赛季也已经开始。玩家可以加入不同模式去创建新的角色并且提升自己在天梯系统中的排名。你也可以购买暗黑破坏神2狱火重生武器去提升自己角色的攻击力,在面对敌人时提供更高的伤害。 

天梯系统介绍:

参考《暗黑破坏神2》会有四种不同天梯模式,包括内容涵盖故事四个章节、以休闲模式为主的标准天梯,内容涵盖故事四个章节、只有一条命专家模式的专家天梯,包含《毁灭之王》资料片内容、以休闲模式为主的标准资料片天梯,以及包含《毁灭之王》资料片内容、只有一条命专家模式的专家资料片天梯。

每个游戏模式都有自己专属的天梯榜,玩家必须依靠策略在限定期间内进行天梯专属的游戏内容,并努力累积经验值。在天梯赛季结束后,天梯榜的排名会重置,并将角色转移至非天梯游戏模式,让玩家能够保留辛苦得来的珍贵战利品,并等待新的天梯赛季开跑。

主要职业调整:

亚马逊女战士:改良近战技能,针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化,降低近战技能组合技的使用门槛,并考虑要强化几个弓与弩相关的技能,改良弓在较高难度游戏中的表现。

刺客:改良产生连击点数和花费连击点数的机制;此外,团队发现有许多陷阱技能的使用率偏低,计划重新评估组合技的门槛,改良陷阱流派和伤害调幅增益效果。

野蛮人:计划扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,同时重新评估技能组合技的门槛;研发团队也认为野蛮人的投掷流派有改进空间,希望改强双手投掷和投掷专精技能。

德鲁伊:认为德鲁伊火焰技能表现欠佳,将会重新评估火焰技能的施法延迟时间。还预计稍微调整其他使用率偏低的元素技能。想改良极地寒风的控制机制,比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态,而且不再限制同时只能指定一个敌人。至于召唤技能在较高难度的游戏中表现贫弱,因此研发团队会评估每个等级的生命值获得量、游戏体验改善项目和伤害输出,并设计掠鸦、野狼和毒藤的全新组合技。研发团队还将思考如何改良熊人变化技能,针对组合技的部分进行调整。

死灵法师:打算重新平衡骷髅法师的元素伤害,并且强化目前使用率偏低的魔像。另外,骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间,计划调整组合技。

圣骑士:由于圣骑士几个战斗技能的使用率偏低,计划加强使用率偏低的技能(例如:天堂之拳),鼓励玩家花费技能点数投资这些技能。 攻击性光环技能存在调整空间,包括对于范围性伤害光环的改良项目,以强化这些光环在近距离战斗中的表现。同时计划改良棘刺的伤害调幅机制,让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害。

魔法使:冰寒技能部分,可以提高护甲相关技能(例如:冰封甲、碎冰甲和冻寒甲)的多元性;针对使用率偏低的闪电技能设计更多的技能组合技;预计会调整使用率偏低的火焰技能。

玩家如果想在天梯中取得高排名,优良的装备是必不可少的。你可以通过购买暗黑破坏神2狱火重生装备去提升自己角色的各项能力来获得更好的排名。

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