在玩家的印象中,夏侯惇是一个非常肉的坦克,被动技能使前在生命值低于50%时每次技能或普攻命中目标时都能恢复3%的最大生命值;此外,夏侯惇的二技能可以增加一个最大生命值15%的护盾,到了后期,夏侯惇血量大概在1.3万左右(全肉装),这个盾可以抵挡近2000的伤害,而且CD也并不长,只有7秒,所以承伤能力非常强。不过,肉归肉,他的输出能力让人不敢恭维。白起至少还可以在被围攻的同时,有机会干掉脆皮,毕竟他被攻击时有概率自动释放一技能,如果释放多次,再加上白起一套技能以及红莲斗篷、极寒风暴等装备带来的伤害,解决掉脆皮并不难。相比之下,夏侯惇在输出方面就要逊色很多了。
3月4日,体验服更新之后,夏侯惇终于迎来曙光,他的二技能真实伤害由100(+20/lv)调整为100(+40/lv),也就是说,夏侯惇二技能原本每升一级只提升20的真实伤害,满级最高只有200,调整之后每升一级提升40真实伤害,满级达到300。此外,夏侯盾一二技能的蓝耗,也降低了十点。
有人说,夏侯惇可以走对抗路,也可以辅助。不过在我看来,夏侯惇不太适合辅助,因为他的控制能力并不强,大招控制时间是一秒,面对灵活的刺客时未必能准确命中。一技能有两段,需要第二段命中目标后才能击飞,由于这个技能有一定延迟,控制效果并不是很理想,并不能很好地保护后排。而玩辅助就意味着经济最低,导致他的承伤能力也会大打折扣。
相比之下,走对抗路的夏侯惇拥有充足的经济基础,可以让他在足够肉的情况下,再出一件输出装备,大大增强对脆皮的杀伤力。推荐出装:抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴(反伤刺甲)、魔女斗篷、暗影战斧、不祥征兆。
如果没有暗影战斧,夏侯惇对脆皮的威胁并不大,哪怕一套技能全命中,也无法在短时间内解决目标。但有了暗影战斧,只要大招和一技能不打空,再加上普攻、红莲斗篷伤害以及终结天赋技能,是可以在短时间内解决脆皮的,特别是体验服提升二技能的真实伤害后,让他对脆皮的威胁进一步提升。至于极寒风暴和反甲如何选择,主要看对手是以攻速流为主,还是宗师流为主。在射手中,后羿、鲁班、伽罗这些肯定是攻速流,那么极寒风暴和不祥征兆叠加可以大大削减对手的攻速;而成吉思汗、孙尚香这类射手就是暴力宗师流,往往一套技能就将目标打残了,所以反甲收益更好。
夏侯惇走对抗路时,比较害怕两类英雄,一种是真实伤害型的,如吕布、典韦,因为在真实伤害面前,夏侯惇的二技能护盾就废了;第二种是恢复能力强的,如狂铁、芈月,与这类回复能力强的英雄打消耗,夏侯惇有盾也讨不了好。因此,遇到这两类英雄时,尽量不去单挑,只要守好塔即可。当然,如果看到打野过来了,一定要提前上,尽量消耗对手一些技能,否则一旦打野出现,目标只会选择逃跑。
在后期打团的时候,夏侯惇的大招尽量瞄准对方的C位,控住之后21连招,因为二技能除了增加护盾之外,也是有伤害的,不过范围不大,所以最好提前释放,否则目标只要移动一段距离,就能躲开了。而一技能释放一段之后,不用急着用第二段,先观察一下,因为二段击飞有一定的延迟,如果目标有闪现的话,是很容易躲开的。
夏侯惇的铭文通常分为两套,一套适合出暗影战斧,异变+隐匿+鹰眼,这套铭文增加45的攻击,100的物理穿透以及10%的移速,配合暗影战斧和终结天赋技能可以快速解决脆皮。另外一套适合全肉装,宿命+调合+虚空,增加1162的最大生命,10%攻速、23的物理防御、52每五秒回血、4%的移速以及6%的冷却缩减,全肉装的天赋技能可以选择弱化。
PS:以上数据来自体验服,具体以正式服为准